miércoles, 25 de mayo de 2011

Super Smash Bros 4

Es solo un rumor, pero uno muy fuerte, aquel que anuncia una posible aparición en este E3, de la siguiente entrega de la exitosa franquicia, Super Smash Bros, que iniciara en el nintendo 64, y que ha tenido hasta ahora dos secuelas, Melee y Brawl.
Se supone que fuentes confiables aseguran en este E3 será develada la cuerta parte de Smash Bros.
Por ahí anda circulando una imagen del supuesto loego del juego, que sería llamdo Super Smash Bros. Strife, es muy posible que sea falsa, pero igual, crea expectativa.



Fuente http://greatgamingcrusade.com/2011/04/28/rumor-next-smash-bros-game-to-be-shown-at-e3-2011/

Trailer japonés de Ocariona of Time 3D

Nintendo ha lanzado el trailer en Japón para Ocarina of Time 3D, a pesar de ser un juego lanzado originalamante en 1998, el video es tan épico, tanto para los que no conocen el juego (¿habrá?), como para los veteranos del control, que hasta ganas dan de comprarlo, aunque ya lo hayas jugado mucho.

martes, 17 de mayo de 2011

Lista de juegos para Nintendo Project Café

Aquí tenemos una posible filtración de juegos para la próxima nueva consola de Nintendo, cuyo nombre proviconal es Project Café ¿por fin verán los usuarios de Nintendo títulos que han sido exlusivos de PS3 y X-Box360? En la lista hay juegos como Street Fighter x Tekken, Bioshock Infinite, Soul Calibur V, posibles juegos de Epic (Gears of War), de Valve, Grand Theft Auto V, por fin Pikmin, Legend of Paper Zelda, un posible remake de A Link to the Past de SuperNES al estilo Paper Mario

First Party


Launch Titles

  • Extreme Sports Cafe (New IP, combines 1080 and Wave Race, as well as other sports)
  • Pikmin Cafe (Interfaces with Pikmin 3DS)
  • Endless Ocean Cafe
  • Nintendogs Cafe Kennel (Interfaces with Nintendogs + Cats)
  • Mii Explore (New IP, multiplayer adventure game)

Launch Window

  • Kirby's Epic Yarn 2 (Launch Window, Multiplayer)
  • Wario Ware Cafe (Launch - Launch Window?)

Future Games

  • Super Mario Cafe (Late 2012/Early 2013, Paradigm Shift in the vein of Super Mario 64)
  • Legend of Paper Zelda (Mid 2012, Paper Mario-version of The Legend of Zelda: A Link to the Past?)
  • Fire Emblem Cafe (Late 2012)
  • Retro Studios IP (Late 2012, New IP)
  • Project Sora IP (New IP)
  • Monolith Soft RPG (New IP)
  • Shigeru Miyamoto Project (New IP)

Third Party

miércoles, 11 de mayo de 2011

△¿Qué hubiera pasado sí...Caso 3 The Legend of Zelda

La verdadera historia de la seguna vuelta

Como ya mencioné en los casos anteriores, las empresas no sabían desde un principio como sacarle jugo al NES, y cometían muchos errores. Si bien con Super Mario Bros, por fin se fueron los fondos negros, y los niveles de una sola pantalla, Zelda sorprendió al mundo, con algo nunca visto, prácticmante un mundo entero el cual podías explorar libremente, y siempre sentir una gran emoción, en la siguiente pantalla, nunca sabías qeu nuevo secreto ibas a descubrir, además de nueve calabozos que conquistar.
Bueno si era tan grandioso ¿cuál fue su defecto? Obvio que los gráficos pudieron haber sido mejores, pero no es nada de eso, los coemtarios tan "raros" de los pocos personajes que hay, tampoco, es eso. Simplemente Nintendo cometió un error al programar.

La Leyenda de Zelda con gráficos "mejorados"

martes, 3 de mayo de 2011

Cuentos infernales... de ¡Mario Galaxy 2!

¿Qué encuentras normalmente en un juego de Mario?
Claro, nubes con cara feliz, montañas coloridas, también con cara feliz y cosas así
¿Qué hay del nombre de los niveles?
Hay niveles famsos, como Grass Land, Tree Zone, Bianco Hills, Bob-omb Battlefield, Vainilla Dome, todos con nombres graciosos e inocentes ¿cierto?
Y si te digo que no todo es así de bonito y feliz

En Shiverburn Galaxy hay algo muy raro, como puedes ver en el video, siempre que usas la vista de primera persona, y miras arriba y a la izquierda, al borde del escenario puedes ver tres pequeñas siluetas, no se sabe que son pero ahí están, como observando desde lejos.

Pero eso, no es todo, parece que alguien quiso salir de dudas, y se metió a ver lso archivos del juego, la textura para el cielo de este nivel se llama "BeyondHellValleySky" Cielo mas allá del Valle Infiernal, y el nombre del archivo para esas figuras se llama "HellValleySkyTree" Arbol del Cielo del Valle Infernal.
¡Ah, menos mal que eran árboles!
Bueno, ya en serio ¿en qué estaban pensando los de Nintendo? ¿Será parte de un nivel beta?

Como quiera aquí una imágen de los misteriosos "seres"