miércoles, 21 de diciembre de 2011

¡La Cronología de Zelda revelada!

En Japón ha salido a la venta un libro llamado Historia de Hyrule, se anunció hace pco tiempo y dijeron que contendría, muchas cosas sobre la saga dorada, desde artwork promocional, comics del nuevo juego Skyward Sword, y la tan polémica cronología de la saga, aunque hasta ahora Nntendo no ha dicho nada al respecto, aunque apenas el libro lleva unas horas a la venta, pero ya hay quien se está encargando de traducirlo, y viene una gran sorpresa.

 La explicación

miércoles, 26 de octubre de 2011

Super Mario Bros Revival: Hack

Hola ¿qué tal? Si hace un buen rato que no escribo, andaba ocupadito, pero ya vuelvo con ... sí con otros de mis hacks, esta vez se trata del juego casi casi obligatorio, para todos los que gustan de esta afición, el legendario y primer Super Mario Bros. de NES, aquel juego que revolucionó el mundo de los videojuegos, cuando todos los juegos eran de pantallas negras y cortas, que se repetían una y otra vez, vino Super Mario, con sus 32 niveles "largos, sus colores, su variedad de situaciones y todo lo que hoy conocemos, y que sentimos que si no fuera por las novedades que presentó Nintendo con este juego, tal vez el mundo del videojuego no sería como hoy lo es.

Este es el juego que mas hacks ha de tener, que si cambiando a Mario por Link, por Samus, por una Tortuga Ninja, hasta hay una versión de Alice Cooper, siendo todas estas versiones solo con lso gráficos editados. También existen las que son con niveles editados, ya sea para un reto extremo, o solo darle vida nueva al juego

A mi se me ocurrió hacerle un "update" al juego, como ya lo había hecho con Megaman Metal Army, y Donkey Kong is Here. O sea el juego es igual al original, con solo un par de cambios en ciertos niveles.
El gran cambio radica en todos los gráficos del juego, ya sea los protagonistas los enemigos, los bloques, los premios, todo lo que hay. Los sprites vienen de juegos posteriores como Mario Bros. de Japón, Mario Bros 3. y Mario World, y uno que otro original.
Pues vamos a ver que hay, o mejor dicho, Here we go!

La pantalla de título, con la fuente de Mario Bros 3, los créditos de Ninty, y pues los míos.

El Super Champiñón tal como lo viste en Super Mario World 

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Super Smash Bros Universe: Rumor

Así es, desde hace un tiempo, mas exactamente en el E3 del año en curso, Nintendo habló de lo que podría ser la cuerta entrega del famoso crossover, y además de eso, anunció que destaría tanto en al futura consola casera el Wii U, como en su receinte portátil el Nintendo 3DS.
Tiempo después andubo circulando un rumor, de que el juego podría llamarse Smash Bros. Strife, incluso se veía la foto de un logotipo.
Y ahora la famosa página 1up nos entraga un nuevo rumor, el nuevo nombre tentaivo es Super Smash Bros. Universe, y como puede apreciar en la siguiente imagen, la letra "U" de Universe, es igual a la del logo del Wii U.

El texto que ahí aparece mecniona estos puntos:

miércoles, 17 de agosto de 2011

Donkey Kong is Here (hack)

Hola, ¿qué tal?


Aquí les traigo algo clásico, muy clásico.
Recordemos aquellos días en las que Nintendo y su consola NES apenas se abrían camino. Empezron con varios juegos sencillos que son ahora clásicos, y como no, llevaban al NES y a otras consolas de la época, juegos que ya eran éxitos comprobados, solo había un pequeño problema, en aquel momento, el NES no daba para reproducir fielmente sus juegos de arcadia.
¿Qué tan grave era el problema?
Bueno, pues, para dar un ejemplo, está Donkey Kong, el juego de plataformas con gorilas y barriles que lanzó a Nintendo a la fama, además de que ahí apareció por primera vez el gordito bigotón que hasta la fecha es el ícono de los videojuegos, It's him, Mario.
Bueno, pues ese juego originalmente solo tenía 4 niveles, que era algo bueno para la época, todos de una sola pantalla, como sea, era muy divertido, inovador y revolucionario. Al salir el NES, no dudaron en hacer una nueva versión para los que lo quierían jugar en casa.
El resultado, el mismo juego, pero solo con 3 niveles, el segundo nivel, conocido como 25 m o "Conveyor Belts"  o  "la fábrica de pastel" fue totalmente eliminado, los gráficos, fueron mas sencillos, con la limitante de color del NES, y ya, en general el juego permaneció fiel al de arcadia, pero pudo haber sido mejor.
El juego tiene solo 3 niveles de una sola pantalla por falta de espacio ¡ja!, y en un par de añitos mas, sacaron el Super Mario Bros. con 32 niveles y con scroll continuo, y en la misma consola. Pero como pasa muchas veces y nos pasa a todos, al principio no sabemos sacar todo el el provecho de alguna cosa. Y así estoy seguro, que si el juego lo hubieran hecho ya hacia los 90's podría haber tenido 100 niveles como la versión de Gameboy, pero pues no fue así.

De cualquier forma, aquí les voy a presentar un parche para que lo jueguen en su versión de 4 niveles y con gráficos nuevos.


La nueva pantalla de inicio, ahora el título hacho de ladrillos ¿por qué? bueno, el juego se lleva a cabo en una construcción y pues me ocurrió. La fecha dice 2010, ya que el nivel faltante 25m, salió de la versión de aniversario que salió en ese año para la consola virtual de Wii.

Ahora vienen los cambios gráficos, Donkey Kong es algo mas parecido al DK de hoy en día, Pauline, ahora tiene el pelo y vestido rojo y es como en la versión de Gameboy, al igual que Mario, y sí, pues no tiene sus colores originales, me tomé esa pequeña libertad tan solo para ponerle lo "blanco" del ojo, ya que si no hacía eso, realamnte sería muy parecido al de 1983. Las vigas de acero, ahora tienen una pequeña sombra para que no se vea tan plano. Y ahora el famoso nivel perdido

martes, 16 de agosto de 2011

Megaman Metal Army v 1.2

Hola, como recordarán hace poco di a conocer un rom hack de mi autoría titulado Megaman Metal Army, que no era mas que el mimso Megaman 1 que salió en el NES, con gráficos nuevos, Megaman, parecido a la versión Xtreme de Gameboy Color, pero mantiendo el diseño clásico, y los Robot Master basados en sus contrapartes de la saga Battle Network.
Hace unas semasn lo volví a revisar y descubrí ciertos errores en los gráficos, al disparar y correr al mismo
tiempo y al usar el arma de Gutsman, SuperArm, pues esos errores ya fueron corregidos.
Hice un pequeño cambio en la cara de Megaman, me parece ahora mas proporcinado.
Puse mejores colores para que los escenarios se vieran mejor
La fuente era la que traía por default, también la modifqué y añadí unos pocos gráficos para hacerlo mas diferente
Aquí les dejo imágenes de esta nueva versión



La misma pantalla, pero con la nueva fuente

Un bonito fondo, para la pantalla de selección
Ahora en lugar de bolitas, salen los típicos tornillos y en esta versión mejorada se parecen mas

lunes, 15 de agosto de 2011

Star Fox 64 3D, en ¡español! y además.... ¡latino!

Pues esta es una noticia importante, sea buena o mala, pues ya hace unos añitos que los desarrolladores de videojuegos están tomando mas en cuanta al público hispano, dándonos con textos e incluso hablados al español, y ahora lo hace también, Nintendo. Sabemos que es costumbre en Europa que los juegos deban venir en varios idiomas, entre ellos el español, cosa que en América también pasa, pero aún es mas o menos nuevo.
La versión en 3D del que fuera un gran clásico en el Nintendo 64, ahora nos llegará con voces en español latino

Aquí una probada de lo que no espera



Esto puede ser buena notica para muchos, y no para otros, ya que siempre habrá quien extrañe las voces originales, de cualquier forma ahí esta, no se sabe si será opcional.
¿Como sonarán ahora frases clásicas cómo "Do a barrell roll" o "Hey Einsten, I'm on your side"?

lunes, 18 de julio de 2011

△Megaman -Metal Army- (hack)

Primero, que nada, pues perdonen las molestías por haber dejado tanto tiempo desde el último post, pues andaba algo ocupado pero ya volví con mas.
Bonita la pantalla de inicio ¿no?

Como había mencionado hace algún tiempo, ando muy interesado en el rom hacking, me gusta mucho ver como se hubieran visto los juegos que conocemos todos, si los desarrolladores en su momento hubieran sabido cual sería el diseño definitivo de sus personajes y otras cosas, como en el primer título de Super Mario, donde era rojo con café, o simplemente por las limitaciones de la consola, el personaje lucía muy diferente al arte del juego, y no era hasta en futuras entregas, que los personajes empezaban a parecerse mas a su diseño impreso, como en el caso, las secuelas, Super Mario Bros 2 y 3.

El siguiente hack es hacho por un servidor, no es mas que el clásico Megaman, con nuevos diseños, que no es que los de Capcom fueran malos, fue simplemente curiosidad por actualizarlos. Megaman, mas o menos basado en Megaman Xtremede Gameboy, pero sin dejar de ser el clásico, y los malos basados en como lucían en Battle Network


La nueva cara de los ítems

lunes, 20 de junio de 2011

Zelda.......Williams, su papá: Robin Williams y Ocarina of Time 3D

Pues ayer Día del Padre, Nintendo hizo el lanzamiento oficial en toda América de The Legend of Zelda 3D para la recién estrenada portátil el Nintendo 3DS ¿Será porque muchos de los que jugaron Ocarina of Time en su estreno de 1998 ya son papás? como sea, aquí te presentamos uno de los comerciales para televisión, parte de la campaña publicitaria de este juego ¿Qué tiene de especial? Pues solo que aparece el famoso actor Robin Williams, quie hace unos años confesó que es un gran fan de la saga de Nintendo, y que cuando nació su hija, él y su esposa decidieron llamarla, Zelda, sí, Zelda Williams, así que ¿quién mejor para acompañar a Robin en este comercial, tan cercano al Día del Padre y tan cercano a Zelda? Pues claro, su hija, Zelda.


Y si no te basta con el comercial, también tenemos una entrevista con ambos, donde ella narra toda la experiencia vivida al poseer tan peculiar nombre. Aquí la entrevista, ésta si está en español

jueves, 9 de junio de 2011

Castlevania Orchestra of Depair: Hack

Pues ya tuvimos bastantes noticias de del E3, de muchos juegos que se vienen, de todo lo que ofrecen las grandes compañías, del Project Café, llamado ahora Wii U, y un muchas coas más. Pero mientras nos llegan mas noticias, hablaré de un pasatiempo que me ha entretenido bastante últimamente, el Rom Hacking.

El rom hacking, consiste en alterar jeugos ya existentes, para darle nueva vida. Ya sea con nuevos niveles, otros colores, otros personajes, otras mecánicas, etc.

Los hacks que voy a estar presentando, se inspiran en otro tema que ya había expuesto el "Que hubiera pasado si...?" Aquel que se refería a como se verían los juegos clásicos si los desarrolladores hubieran sabido desde un principio como hacer cosas mas "bonitas"
 
Castlevania Orchestra of Despair
Es un hack del primer Castlevania de NES, y de todos los hacks que revisé, este fue el que mas me gustó, pues tiene un excelente balance en dificultad, y fueron los gráficos que mas me gustaron, fue hecho por un aficionado que s ehace llamar Dr. Mario.
Muchos gráficos son tomados de juegos posteriores, como los zombies de Castlevania 3, los "Globos" (medusas) venenosos
Ahora Simon tiene un look mucho mas moderno, como la versión de Castlevania Chronichles de Play Station.

martes, 7 de junio de 2011

Más del Wii U

Pues bien, como ya había comentado en la entrada anterior el control del Wii U -antes llamado Project Café- causó mucha confusión, quedando entre si era o no una nuava consola, o solo un nuevo mando para la actual consola Wii.
Pues resulta que Nintendo se enfocó tanto en mostrar el revolucionario que olvidó (o no quiso aún) msotrar al consola en sí.
Pero parece que siempre si es algo totalmante nuevo, mirala


Las especificaiones serían estas:

Resumen Conferencia de Nintendo en el E3

Y por fin, la última de las tres grandes conferencias, Nintedo presenta su apuesta, por fin n os muestra el rumoreado Project Café, que es algo que... buneo ahora se los muestro

Empezamos con The Legend of Zelda

Nos presentan un pequeño collage de imágenes de toda la saga, para finalizar con lo mas nuevo, un trailer de Skyward Sword

Además de que se dice que para conmerorar el 25 Aniversario de la saga se realizan una serie de conciertos al rededor del mundo y el lanzamiento de dos álbumes musciales.

Además de Link's Awekening para la consola virtual del 3DS, y Four Swords para DS ware

Seguido de eso nos presentan varios videos nuevos de juegos ya anunciado, Mario Kart 3D en el que ahora habrá planeadores y submarinos, Star Fox 64 3D, por fin el nuevo Mario 3DS, en el que vemos mundos y poderes (como el Tanooki o "colita") muy parecidos a Super Mario Bros 3, tenemos Kid Icarus y por fin algo nuevo, Luigi's Mansion 2

Conferencia de Sony en el E3

Pues al igual que Microsoft, este 6 de Junio fue la confercnia de Sony, pero en la tarde, y como muchos esperabamos se habló del NGP, que ahora será PSVita como se venía manejando hace unas semanas, y pues aquí el resumen

Lo nuevo de Play Station 3


Uncharted 3
Tenemos un video completamante in-game, como ya nos tienen acostumbrados, con gráficos asombrosos

lunes, 6 de junio de 2011

Conferencia de Microsoft en el E3 2011

Pues hoy ha sido la conferencia de Microsoft y ha presnetado algunas cosas, digamos, intersantes, y otras, digamos... pues menos intersantes, por no decir otra cosa.



Modern Warfare 3
Un juego al estilo FPS, con muy bueno gráficos, de hecho, algo nunca visto y un gameplay intersante, se lleno de acción.

Tomb Raider
Se mostró un video deonde vemos a la ya clásica heroína en serios problemas, en un lugar la parecer subterraneo, lleno de agua, y por si fuera poco, muy muy lastimada, pues so oyen bastantes gritos y gemidos.

miércoles, 25 de mayo de 2011

Super Smash Bros 4

Es solo un rumor, pero uno muy fuerte, aquel que anuncia una posible aparición en este E3, de la siguiente entrega de la exitosa franquicia, Super Smash Bros, que iniciara en el nintendo 64, y que ha tenido hasta ahora dos secuelas, Melee y Brawl.
Se supone que fuentes confiables aseguran en este E3 será develada la cuerta parte de Smash Bros.
Por ahí anda circulando una imagen del supuesto loego del juego, que sería llamdo Super Smash Bros. Strife, es muy posible que sea falsa, pero igual, crea expectativa.



Fuente http://greatgamingcrusade.com/2011/04/28/rumor-next-smash-bros-game-to-be-shown-at-e3-2011/

Trailer japonés de Ocariona of Time 3D

Nintendo ha lanzado el trailer en Japón para Ocarina of Time 3D, a pesar de ser un juego lanzado originalamante en 1998, el video es tan épico, tanto para los que no conocen el juego (¿habrá?), como para los veteranos del control, que hasta ganas dan de comprarlo, aunque ya lo hayas jugado mucho.

martes, 17 de mayo de 2011

Lista de juegos para Nintendo Project Café

Aquí tenemos una posible filtración de juegos para la próxima nueva consola de Nintendo, cuyo nombre proviconal es Project Café ¿por fin verán los usuarios de Nintendo títulos que han sido exlusivos de PS3 y X-Box360? En la lista hay juegos como Street Fighter x Tekken, Bioshock Infinite, Soul Calibur V, posibles juegos de Epic (Gears of War), de Valve, Grand Theft Auto V, por fin Pikmin, Legend of Paper Zelda, un posible remake de A Link to the Past de SuperNES al estilo Paper Mario

First Party


Launch Titles

  • Extreme Sports Cafe (New IP, combines 1080 and Wave Race, as well as other sports)
  • Pikmin Cafe (Interfaces with Pikmin 3DS)
  • Endless Ocean Cafe
  • Nintendogs Cafe Kennel (Interfaces with Nintendogs + Cats)
  • Mii Explore (New IP, multiplayer adventure game)

Launch Window

  • Kirby's Epic Yarn 2 (Launch Window, Multiplayer)
  • Wario Ware Cafe (Launch - Launch Window?)

Future Games

  • Super Mario Cafe (Late 2012/Early 2013, Paradigm Shift in the vein of Super Mario 64)
  • Legend of Paper Zelda (Mid 2012, Paper Mario-version of The Legend of Zelda: A Link to the Past?)
  • Fire Emblem Cafe (Late 2012)
  • Retro Studios IP (Late 2012, New IP)
  • Project Sora IP (New IP)
  • Monolith Soft RPG (New IP)
  • Shigeru Miyamoto Project (New IP)

Third Party

miércoles, 11 de mayo de 2011

△¿Qué hubiera pasado sí...Caso 3 The Legend of Zelda

La verdadera historia de la seguna vuelta

Como ya mencioné en los casos anteriores, las empresas no sabían desde un principio como sacarle jugo al NES, y cometían muchos errores. Si bien con Super Mario Bros, por fin se fueron los fondos negros, y los niveles de una sola pantalla, Zelda sorprendió al mundo, con algo nunca visto, prácticmante un mundo entero el cual podías explorar libremente, y siempre sentir una gran emoción, en la siguiente pantalla, nunca sabías qeu nuevo secreto ibas a descubrir, además de nueve calabozos que conquistar.
Bueno si era tan grandioso ¿cuál fue su defecto? Obvio que los gráficos pudieron haber sido mejores, pero no es nada de eso, los coemtarios tan "raros" de los pocos personajes que hay, tampoco, es eso. Simplemente Nintendo cometió un error al programar.

La Leyenda de Zelda con gráficos "mejorados"

martes, 3 de mayo de 2011

Cuentos infernales... de ¡Mario Galaxy 2!

¿Qué encuentras normalmente en un juego de Mario?
Claro, nubes con cara feliz, montañas coloridas, también con cara feliz y cosas así
¿Qué hay del nombre de los niveles?
Hay niveles famsos, como Grass Land, Tree Zone, Bianco Hills, Bob-omb Battlefield, Vainilla Dome, todos con nombres graciosos e inocentes ¿cierto?
Y si te digo que no todo es así de bonito y feliz

En Shiverburn Galaxy hay algo muy raro, como puedes ver en el video, siempre que usas la vista de primera persona, y miras arriba y a la izquierda, al borde del escenario puedes ver tres pequeñas siluetas, no se sabe que son pero ahí están, como observando desde lejos.

Pero eso, no es todo, parece que alguien quiso salir de dudas, y se metió a ver lso archivos del juego, la textura para el cielo de este nivel se llama "BeyondHellValleySky" Cielo mas allá del Valle Infiernal, y el nombre del archivo para esas figuras se llama "HellValleySkyTree" Arbol del Cielo del Valle Infernal.
¡Ah, menos mal que eran árboles!
Bueno, ya en serio ¿en qué estaban pensando los de Nintendo? ¿Será parte de un nivel beta?

Como quiera aquí una imágen de los misteriosos "seres"

jueves, 14 de abril de 2011

△Aniversarios de sagas famosas

¿Y cómo se festejan las sagas famosas? Pues esta pregunta a partir del famoso paquete de Wii, por el aniversario 25 del juego Super Mario Bros. Nintendo sacó l año pasado una edición especial para Wii de Mario All-Stars, que contiene los clásicos juegos de Mario y una consola Wii color rojo, además de incluir un disco con los temas principales de toda la saga y efectos de sonido, junto con un pequeño libro con arte oficial de esta franquicia. Una buena oportunidad para los que no lo jugaron, pero seamos sinceros ¿quién rayos no los jugó? Pues es la queja de muchos, el juegos es igual a la versión que sacaron hace años, sin nada nuevo, pero peor es nada.


                                   

Este fué el festejo mas sonado, pero aún hay mas

Fotos y fotos de Ocarina of Time 3D

Simplemente, varias imágenes de Ocarina of Time 3D, muchas cosas que antes eran solo objetos planos con texturas han pasado a ser polígonales, además de que todo se ve ahora mas detallado, mas acabado, mas bonito, disfrutálas.

 Link y Zelda se conocen
El Castillo de Hyrule 

miércoles, 30 de marzo de 2011

△Estereotipos ¿graciosos u ofensivos? Ahora Punch Out!!

Ahora me dio por escribir este tema, porque he notado en muchos juegos la caricaturización de personas de todo el mundo. Y es solo eso, una caricatura, pero ¿qué pasa cuando estás jugando y sale un personaje con tu nacionalidad? ¿Te identificas? ¿Te ríes? ¿Te ofendes? Pues puede pasar de todo. Pero nunca falta quien diga "es que en el mundo creen que todos los (inserta aquí tu nacionalidad) somos así". Como ya había mencionado antes con Zelda y los desiertos mexicanos.

Hoy hablaré de Punch Out!! saga que empezó el Arcadias, pasó por le NES, SuperNES, y llegó al Wii. Mencionaré solo algunos, a mi parecer los mas notorios.
Comencemos

The Brothers Mario Part 2

Bueno, pues hace algún tiempo apareció por la red un video, que parecía ser una película de Mario, pero todo al estilo Grand Theft Auto, pues bien, el mismo equipo, se aventó a hacer una segunda parte, así que ha aparecido un nuevo Don de la mafia, Don Keykong, no te pierdas también a Diddy, Candy y Kranky. La verdad no me pareció tan divertida como la primera parte, pero tiene algunas escenas graciosas.


Y si no habías visto la primera parte, que aconsejo que veas primero aquí está.

jueves, 10 de marzo de 2011

△Los sobrenombres de los videojuegos clásicos

Como saben hoy en día, casi toda aquella persona que tiene como pasatiempo, el asunto este de los videojuegos, ya con la globalización, el internet y todo eso, pues todos somos un poco mas conocedores de los juegos que jugamos, la mayoría conocemos a Ryu, Master Chief, Kratos, Link, Cloud Strife, Samus, y largo etcétera de personajes y nombres de juegos. Pero remontémonos a los 80's cuando tu papá usaba Converse y tu mamá tenía un esponjoso copete que añadía 10 centímetros a su estatura (a lo mejor tu papá también tenía ese copete), y los videojuegos, eran algo mucho mas casual, y a casi nadie le importaba quien era quien, mas que divertirse un rato con su NES o Atari.

Y pues sí, antes los gamers eran menos "hardcore" y nadie se se fijaba tanto en algunos detalles, hasta ya entrada la década de los 90's.

A nadie le interesó preguntar por el nombre del protagonista de Adventure Island, y paso de ser Master Higgins (o Takahashi Meijin) a ser ¿Capulinita? Solo me pregunto, donde olvidó el famoso comediante sus pantalones.

Otro caso, fue el de Mario, y es que en realidad todo mundo sabía quien era Mario, todos sabían que el juegos Super Mario Bros se llamaba Super Mario Bros.
¿Entonces cuál es el problema? Pues los "creativos" nombres que le adjudicaron a las secuelas

△Zelda y Los ¿Gerudos Mexicanos?

La famosa saga de Nintendo, The Legend of Zelda, que recientemenete cumplió 25 años, está plagada de referencias y mcuhas culturas del mundo, como cualquier otro juego, pero hace un tiempo noté cierta característica.


La raza de los Gerudo, los bandidos del desierto, son bastante parecidos a los hindués en la vida real, y también mucha de la simbología usada en Ocarina of Time, parece tener sus raíces en esta cultura y también en los pueblos árabes, aunque al último Nintendo tuvo que quitar muchas de estas referencias. Además de que la piel de Ganondorf, es mas bien verdosa, en Ocarina of Time y The Wind Waker, y un poco mas gris en Twilight Princess, tal vez para no causar un malentendido, además de que todos los Gerudo, son pelir-rojos.


De entre las cosas que cambiaron en el juego estaban los cantos islámicos del Fire Temple. Tal vez agarraron al azar los cantos y los pusieron como música de fondo del Temple of Fire, y luego alguien les avisó lo que habían hecho, por lo que tuvieron que sacar nuevas ediciones.

Además de eso, generalamnte las empresas no tienen la intención de hacer cosas así, las hacen por ignorancia, basados en muchos estereotipos falsos o en desuso. La misma Nintendo lo ha hecho muchas veces, para muestra Punch Out!! (gran juego): un mexicano boxeador con máscara y tramposo, un hindú con turbante que se teletransporta, un alemán militarizado, aunque también se burlan de ellos mismos con un japonés que dice palabras al azar como "kamikaze, sushi" y otro vestido de mujer (bishonnen).

También tenemos a Capcom, con el "mexicanísimo" T. Hawk y el acento de los españoles de Resident Evil 4, y a SNK con la falla de poner como gringos a varios personajes de Samurai Showdown que por la época deberían ser mexicanos.

Y esa misma ignorancia o flojera de investigar un poco más la cultura de otros países, nos lleva a el tema de Gerudo Valley ¡Estaban pensando en México!

miércoles, 2 de marzo de 2011

△Star Fox y The Beatles

Como muchos saben, hay un personaje en la saga de Star Fox, quien es el encargado de la seguridad de Corneria y es él quien usualmente llama la equipo de mercenarios de Fox y sus amigos, estamos habalndo del General Pepper ¿notan cierta similitud con cierto personaje de la cultura pop? Pues hay un personaje ficticio, que pertenece nada mas y nada menos que al universo de The Beatles, la banda mas famosa del mundo, éste aparece como el título de una canción, Sgt. Pepper Lonely Hearts Club Band, en el disco del mimso nombre. Puede que sea una enorme coincidencia esto de los nombres, pero ya viendo una imágen del personaje y los uniformes que usaron los Beatles para promocionar dicho album, como que el asunto queda mas claro.
Aquí tienes al General Pepper

Y aquí está el Cuarteto de Liverpool con sus uniformes, parece que el del General está basado, sobre todo en el de George

Nuevo Trailer de Skyward Sowrd en el GDC 2011 y Super Mario 3DS

Pues como sabemos hay muy poca información acerca de la nueva entrega de una de las franquicias mas representativas de Nintendo, The Legend of Zelda. Según se tiene planeado el nuevo capitulo titulado Skyward Sword aparecera hacia final del año. En la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, el día de hoy, Nintendo nos presenta un nuevo trailer de Skyward Sword, que contiene un poco más acerca del gampeplay, nuevos enemigos y un personajes misterioso, que recuerda mucho a Vaati, villano de The Minish Cap, y otros dos juegos.
Y no conformes con eso, nos presentan una serie de imágenes que nos dejan mas preguntas que respuestas acerca de un nuevo juego de Mario


Tal parece, se trata de un juego en 3D, pero a falta de imágenes en movimiento, pues no se sabe como se jugará

lunes, 28 de febrero de 2011

△Adaptaciones a los videojuegos

Pues bienvenidos a esta nueva sección, adaptaciones a los videojuegos. Muchas veces, sobre todo en los últimos años hemos visto adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande que no resultan del todo (o nada) bien. Por ejemplo está Super Mario Bros. Mortal Kombat, Double Dragon, Street Fighter, Silent Hill, Resident Evil, Doom, etc. Pues ya conocemos los resultados, afortunadamante no hablaré de eso si no de todo lo contrario, la adpatación de algún animé, serie de tv, película, cómic, libro, hacia los videojuegos. Esto por lo general está muy estigmatizado, porque la mayoría de la gente que gusta de los videojuegos, encuentra por lo general, una calidad muy baja en estas adaptaciones, porque los desarrolladores casi siempre aprovechan la fama de cualquier cosa para poder sacarle todo la plata posible, aunque muchas veces con juegos tan malos, hasta salen perdiendo. Pero bueno, estoy aquí para hablar de los juegos buenos que si merecen la pena, creo que hay bastantes.

Por esta ocación solo un pequeña vista previa de unos cuantos que llaman mi atención

Como molestar a la gente disfrazado de Mario y Pac-man

Ahora, aquí les presento a Remi Gallard, un francés que le gusta hacer enojar a la policía, un troll de la vida real. Y pues entre otras cosas, en un par de ocaciones ha usado personajes de videojuego para ahcer de sus fechorias, aquí están.

Nadie espera ver por las calles a Mario en uno de los veloces go-Kart.

miércoles, 23 de febrero de 2011

△¿Qué hubiera pasado sí...? Caso 2: Metroid

Bueno ya vimos el caso del primer Super Mario, ahora veamos como pudo haber sido otro clásico
Caso 2: Metroid


Metroid es casi un jugo perfecto, pero hubo laguna que otra cosa que le pudieron haber puesto.

Zelda transformado en una verdadera obra de Arte

Como, ya había pueto en alguna entrada anterior, pues muhcos fans de The Legend of Zelda, les dió, por hacer alguna cosa especial para el 25 aniversario de la franquicia. Y circula por todo el internet una maravillosa imágen que contiene a todos los personajes mas importantes, diseñados de una forma magnífica.
Aquí puedes ver la imagen completa

lunes, 21 de febrero de 2011

25 Aniversario de The Legend of Zelda

Como habrán visto, esta no es la primera vez que hablo de la Leyenda de Zelda, aunque me gusta de todo un poco, tengo un especial aprecio con esta saga. Y pues así como lo leen, Link, Zelda y compañía cumplen 25 años de haber aparecido en Japón por primera vez, allá por 1986.

¿Acaso nos dará Nintendo alguna sorpresa?

viernes, 11 de febrero de 2011

△Relación violencia real y videojuegos, la culpa es de.... ¡los padres de familia!

Pues aquí está este tema, algo gastado también , sobre todo por los medios mas amarillistas, sobre todo en América, y aún peor, en México.
Desde la popularización de los videojuegos a mediados de los 80's, siempre han existido varias personalidades que de alguna u otra manera han criticado este tipo de entretenimiento, la mayoría de las veces sin fundamantos, ni argumentos ni nada, tal vez en el fondo solo es que gente que siempre perdía.
Bueno pues en realidad la culpa de todo es de los padres de familia, sí así como lo lees.



Desde un comienzo se le ha culpado de causar epilepsia, violencia, enajenación (esto si puede ser real, si los padres no intervienen) y otro montón de síntomas que se repiten en los medios, año, tras año, tras año, con el fian de ganar unos cuantos puntos de raiting. De hecho, ahora está de moda decir que los juegos que detectan movimineto son peligrosos, porque puden ocasionar daños a los demás que están cerca, cuando los realmente peligrosos, son los brutos que no miden sus movimientos, los brutos que se atraviezan en el momento menos adecuado, y los brutos de los noticieros que transmiten los seudo-reportajes en los que se dan a conocer semejantes conclusiones.

viernes, 21 de enero de 2011

△Super Mario Crossover

Qué hubiera pasado si en el juego original de Super Mario Bros, pudieras controlar a Link, Samus, Simon Belmont, Bill Rizer y Megaman?
Y no, no es uno de esos hacks donde solo cambian los sprites, pero sige siendo Mario.
Cada personaje tiene sus propios movimientos, como en sus propios juegos y hasta su propia música. Y ahora el juego, cuenta con la opción de guardar, seleccionar dificultad y puedes retroceder hacía la izquierda.
Todos brincan, y atacan, pero algunos tienen movimiento especial, que además cambia con los power-ups. Y todos pueden pisotear enemigos, auqnue eso le resta dificultad al juego, pero no todos pueden destruir tabiques con los puños

lunes, 17 de enero de 2011

△ Curiosidades: ¿Link en Dragon Ball Z?

CuriosidadesLink sale en Dragon Ball Z
Bueno bueno, no es cierto, pero alguno de ustedes ha notado la enorme coincidencia entre Tapion, de la película Wreth of Dragon y el Héroe del Tiempo

-Heroes legendarios
-Guerreros espadachines
-Viajeros del tiempo
-Orejas puntiagudas
-Ocarinas con efectos místicos
-A excepción de su cabello se parecen mucho

Sin mencionar que dicho héroe tiene un hermano menor, casi idéntico, como si fuera una versión mas jóven de él mismo, como si fuera un Young Link

¿Alguien del equipo creador de Ocarina of Time habrá visto la película?


Yo creo que es una enorme coincidencia, pero no deja de ser bastante curiosa


 

△Curiosidades: Las diferencias de Zelda II

Tal vez muchos ya lo han visto pero ahora les traigo, las diferencias entre Zelda II y Zelda II, bueno del americano y el japonés

Muchos consideran a este juego la oveja negra, por su gameplay tan diferente y su dificultad algo elevedada, pero es buen juego, y debemos agradecer que a los japoneses no les fue tan bien, aunque allá el juego es más fácil




△¿Qué hubiera psado si...? Caso1: Super Mario Bros

Cuando se estrena una consola, nunca se usa su potencial al máximo desde un principio, si no es ya que hasta los desarrolladores agarran experiecnia, hacen sus obras maestras, pero igual de todas formas todos los juegos seven bien, en general, en las consolas actuales.
Bien pues esto era algo diferente allá por 80's y 90's, pues entre los juegos que salían para estrenar una consola y los últimos, había diferencias enormes por lo menos en cuanto a gráficos y efectos especiales y tamaño del juego (el gameplay bueno, es bueno en cualquier época). Además de que consolas como NES y SuperNES, llegaron a tener mas vida en el mercado que las consolas actuales, aprox. 9 y 7 años, respectivamantes, los desarrolladores tuvieron tanto tiempo para experimentar, que hacia el final de sus ciclos, hicieron verdaderas maravillas con el hardware, y lso cambios se notaban a simple viste desde Mario 1 a Mario 2, a excepción de hoy, Mario Galaxy 1 a Mario Galaxy 2, ambos excelents juegos, pero es le mejor ejemplo de lo que hablo
Pero ¿que hubiera pasado si los desarrolladores usaran todo el potencial de la consola desde un principio?
Caso 1: Super Mario Bros
Si el juego que salvó la industria, que fue un parteaguas, que fue el mero mero, fua grande en su época (y lo sigue siendo), en los siguientes años fue superado, por lo menos técnicamente, por otros juegos paecidos
Defectos del juego: es prácticmante perfecto, pero puedo haber tenido mejores gráficos, mas colores, como futuros juegos, mas música, sprites mas bonitos, y claro, sin mundos repetidos, que para mi el único punto, digamos débil, si recordamos, los mundos repetidos son bastantes, para un juego de 32 niveles (que también pudieron haber sido más), 1-3=5-3, 1-4=6-4, 2-2=7-2, 2-3=7-3, 2-4=5-4. Y también hubiera podido haber mas variedad que valle (día y noche), subterraneo, árboles(día y noche, acuático, puente y castillo, osea hay 6 tipos de nivel, contando el bonus en el cielo serían 7. Además los jefes de los nivels son 7 Bowsers falsos y uno verdadero, pero casi no hay diferencia mas que en los martillos.